Archive for aprile 20th, 2009
Newsweek riporta che le truppe USA di istanza in Medio Oriente starebbero testando l’iPod Touch come strumento da utilizzare in battaglia.

Il governo ha scelto proprio il dispositivo Apple per vari motivi: costi non elevati (circa 230$) , interfaccia facile da utilizzare, per il fatto che, essendo l’iPod Touch molto comune, la maggior parte dei soldati già ne conosce le funzioni principali e i modi di utilizzo e per l’espandibilità delle funzioni grazie alle applicazioni esterne.
L’obiettivo, infatti, è proprio quello di utilizzare l‘iPod Touch un molteplici situazioni, quindi utilizzarlo per la gestione dei dati, per il coordinamento delle operazioni, per i calcoli balistici o il controllo di robot (tramite applicazioni terze), per prendere appunti o per tradurre determinate frasi dall’inglese alle lingue locali.
Interessante, infine, notare come un dispositivo nato per fini ludici e commerciali, sia diventato uno strumento impiegato nel settore militare.

A breve arriverà il gioco No Gravity anche su iPhone ed iPod Touch. A dichiararlo è Sebastian Rubens, ex-impiegato della Sony Computer Entertainment Europe che apprezzando le potenzialità dell’iPhone, ma sopratutto la semplicità dell’SDK Apple, ha deciso di cambiare orientamento e licenziarsi dalla Sony.
Lo sviluppatore infatti ha dichiarato che la PSP è sicuramente più adatta ai giochi, a livello hardware, ma l’SDK Apple è fatto davvero bene, ed è molto più semplice e completo di quello della PSP. Questo aspetto continuerà ad accrescere il successo dell’AppStore, che già adesso può vantare di grossi titoli, che tenderanno ad aumentare sempre di più in futuro. Sicuramente buone notizie per tutti noi.
Filed under: Gaming, iPhone, App Review
If you're the type that spends your winter cubicle moments dreaming of making lazy doglegs down a snowy slope, than you might just find a tiny bit of solace in Touch Ski 3D from Naquatic, Inc. This game got some tweaks under the hood recently and it looks like they may really have something here.
Touch Ski 3D offers visuals and effects that are quite stunning, as well as a rather unique approach to game play. Instead of simply rocking your device in varying directions to control your player, you lay two fingers on the screen and, based on their direction and relative orientation, control the speed and direction. I found this a little awkward at first (mostly because you need to hold the device in such a way that it makes "line-at-the-bank" play a little difficult), but it didn't take much time to acclimate.
Slalom-style Race and Jump are the two types of game play available, and I'd highly recommend starting off with the latter as it lets you focus more on how to orient your fingers and trying to maintain a straight line. The Race involves some pretty tricky turning (if you're a beginner like yours truly) and it's fairly easy to get a confused as to which direction you're supposed to be going. Again, it's not too bad once you get the hang of it, but you can definitely expect your first few minutes to be spent doing a windshield-wiper-style dance with your fingers.
I'm not a big skier; this app doesn't make me dream of faraway Alpine peaks, but for the short time I've spent with it, I enjoyed it. I'm not sure this is something I'll be firing up too often (again, not a skier), but I can definitely see this being some people's go-to game (and it's certainly one of the best looking games I've played on the iPhone). Perhaps a little more variety in the game play would make the $3 price tag a little less of a barrier, but they've certainly nailed the animations and imagery.
Touch Ski 3D [App Store] is available for $2.99US.
TUAWTouch Ski 3D lets you ski without leaving your couch originally appeared on The Unofficial Apple Weblog (TUAW) on Mon, 20 Apr 2009 17:00:00 EST. Please see our terms for use of feeds.
Utenti Mac ed utenti Windows: cosa li differenzia?

Un gruppo di ricerca statunitense (MetaFacts) ha effettuato uno studio sulle differenze tra utenti Mac e Windows.
Attraverso i risultati ottenuti dalle ultime ricerche è stato riscontrato che gli utenti Mac, che passano il tempo davanti al loro PC, sono maggiori degli utenti Windows.
Ma vediamo i numeri:
il 63% degli utenti Mac a confronto del 57% degli utenti Windows passa più tempo davanti al proprio PC rispetto alla TV;
il 60% degli utenti Mac rispetto al 58% degli utenti Windows usa Internet anche per scopi puramente ricreativi.
E’ stato appurato anche che, per creazioni grafiche ed attività personali si preferiscono i Mac.
[fonte]
Sebastian Rubens, un ex impiegato della SCEE, ha rilasciato importanti dichiarazioni riguardo all’SDK per PSP e alla facilità di utilizzo del kit di sviluppo per iPhone. Lo sviluppatore ha lasciato la Sony per dedicarsi al development indipendente di un gioco, No Gravity, che è stato da poco rilasciato su Playstation Network.

Dopo aver sviluppato il gioco Rubens si è reso conto della difficoltà nell’utilizzo dell’SDK di PSP in confronto al ben chiaro e funzionale SDK per iPhone.
“The second step is to have a better SDK – iPhone’s is better. You could make things a lot easier to use, and I come from the software engineering side,” says Reubens
Le dichiarazioni di Rubens sono anche confermate dalla grande quantità di buoni titoli per iPhone. Naturalmente la console di Sony ha caratterstiche di gaming più avanzate, però gli sviluppatori mobili stanno pian piano abbandonando l’ormai datato handled Sony, in direzione del nostro amato melafonino.

[via]